─── Технодром 1 ───
Привет всем!
Сегодня пятница, а это значит, что
сегодня я наводил порядок у себя в комна-
те, посему на моем столе появилось свобод-
ное место, на которое можно поставить ог-
роменную АТ клаву, что бы попечатать ма-
лость текста, да еще и с экрана монитора
были удалены засохшие мозги какого-то на-
секомого, имевшего наглость приземлиться
на мой любимый агрегат, и это на па-
ру-тройку порядков улучшило качество изоб-
ражения...
Но не это главное. А главное то, что
порядок в моей комнате сигнализирует окон-
чание творческого процесса, протекавшего с
незапамятных времен и круто изменившему
ход истории общепринятых поляризаторов....
ой... я не про то.... да, так вот, итогом
многолетней работы стало некое устройство,
о котором я и хотел бы поведать читателям.
Для тех, кто еще не в курсе: агрегат
представляет собой два устройства - новый
графический режим и ускоритель. С виду сие
являет собой две разные платки которые бу-
дут подключаться к вашему компьютеру.
"А для чего это нужно?", - спросят
меня некоторые банальнуе эрудиты.
"А для того !", - отвечу я им, -
"чтобы работать с компом было приятней, да
чтоб программистам не сидеть без дела, а
обкатывать новую карточку, и радовать
пользователей новыми шедеврами...". Ну да
хватит про Фому, пора уже и про Ерему...
Итак, первое устройство - платка но-
вого графического режима. Она позволит ра-
ботать с разрешением 384 на 256 точек,
имея при этом 256 цветов на точку (не на
байт, не на строку, не на экран, а именно
на 1 точку). Весь экран, объемом почти сто
килобайт, поделен на блоки по 8Kbyte, ко-
торые могут вклиниваться в пространство
процессора с адреса 16384, т.е. со стан-
дартной видеообласти. Сие управляется од-
ним портом в который нужно просто записать
номер рабочего блока. Ну и еще на этой
карте есть один канал ПДП (или ДМА, кому
как больше нравится), который благодаря
своей хитрой схеме таскает блоки по 32Kby-
te из основной памяти в видео озу, за одно
прерывание, при этом абсолютно не отвлекая
процессор...
Ну а вторая платка, обзываемая уско-
рителем представляет собой обычный процес-
сор, но работающий с "небольшим" ускорени-
ем. Помимо проца, на платке имеется две
розетки для установки SIMM пластинок любой
емкости. Эта память будет замещать родную
и еще добавлять своей. Такой подход позво-
лил упростить схемку графической платки,
на порядок увеличить быстродействие, уп-
ростить подключение ускорителя к компу, и
самое главное, у вас навсегда пропадет го-
ловная боль по поводу того, как расширить
память своего паталога, а ведь имея новый
графический режим, вопросы о целесообраз-
ности увеличения объема памяти можно счи-
тать неуместными.
По поводу ускорения могу сказать вот
что: в озу проц разгоняется до 7мгц, при
работе с расширенным графическим режимом
12 мгц, в пзу - 12 мгц, и порты на 3.5/7
мгц... Такое ускорение в купе с ДМА на
графической плате позволяет добиваться
грандиозных результатов при выводе графи-
ки!!!
Вот, в общем-то, и все, пока... Что
касается выпуска данный плат: схемка гра-
фики полностью готова, плата разведена,
осталось только изготовить чистые платы,
но так как изготовление оных мне обходится
АБСОЛЮТНО халявно, то с этим проблем не
будет (кстати платы имеют четвертый класс
сложности, т.е. зеленые и по две дороги
между ножками микросхем). Что касается ус-
корителя, то здесь схема еще доделывается,
вернее кое-что исправляется, реально рабо-
ты где-то на 2-3 недели. Посему все это
будет готово (в смысле, появится в прода-
же) где-то в начале-середине февраля.
На сим откланиваюсь, до новых встреч!!!
Владимир Павлюченко
С-Петербург
08-01-99
P.S. Кстати, кому интересно, сооб-
щаю, что плата графики будет стоить 6-7
долларов, а плата ускорителя ровно 6, если
без SIMM. Дешевле некуда.
P.P.S. Из софта под новую графику
есть графический редактор (полностью пере-
деланный ARTSTUDIO под манер 3D-STUDIO с
IBM), есть десяток всяких демок, несколько
переделанных старых игр, дописывается тер-
миналка под Hayes (под ММД уже есть), есть
несколько простых игрушек типа тетрис и
пэкман. Ну и около сотни классных карти-
нок, наконверченных с IBM. Сейчас ведется
активная работа по переделке UFO 2, и во
всю пишется эмулятор IBM.
P.P.P.S. Связаться со мной можно
только через сеть, зайдя на X-FILES BBS
или написав мне письмо на адрес, который
вы найдете на станции. Никаких телефонов!
Все вопросы мылом или в терминале BBS.
Кстати, по поводу схемы устройства: рисо-
вать и класть на BBS я ее не буду. Вместо
этого на станции появится цикл статей, где
все разжевано до мелочей и полностью ра-
зобрана работа всего железа... Так что,
если вы знаете, что такое ЛА3, то собрать
схемку труда не составит.
* от редакции остается добавить, что мы
надеемся получить обещанную информацию
раньше, чем она появится на X-FILES BBS.
Если по какой-либо причине Вы не
имеете доступа ни к одной XTR совместимой
сети, можете слать письма на адрес редак-
ции, они будут переданы автору статьи, а
ответ помещен в нашей газете.
Other articles: