Adventurer #12
31 января 2001

Интервью - Интервью с CC'000. Белорусская тусовка.

<b>Интервью</b> - Интервью с CC'000. Белорусская тусовка.
     Elf>  ...  AWAKEN , вы должны знать,
вот ты допустим...
     Equator>  Исходники проданы уже нес-
колько раз...


 
     Elf> На данный момент у кого они на-
ходятся?
     Equator>  На данный момент... У меня
есть  иформация  о том, что у могилевской
группы,     FENOMEN ,    у    гродненской
ASCENDANCY ,   они   здесь  тоже,  кстати
есть...
     Elf> А, ну да, видел кого-то... Я не
понимаю, они че, как-то параллельно будут
делать, как-то сотрудничать?
     Equator>  Вот  я  тоже  не знаю, и в
Минске   еще   у   одного   человека,   у
SMOKERS 'ов...
     Elf> У SMOKERS 'ов?...
     Equator>   Necromancer ,   по-моему,
купил...
     Elf> За сколько?
     Equator>  По-моему, за миллион четы-
реста...
     Elf>  Это что? Миллион четыреста это
что такое?
     Freeman>  Если  хочешь,  мы  на счет
PUSSY расскажем...
     Elf>  Вот  это  тоже  очень интерес-
но...
     Freeman>  Исходники тоже проданы  за
300$...
     Elf>    За   300$???   Фига,   кому?
RAZZLERS 'ам, у меня была информация...
     Equator>  Нет,  не RAZZLERS 'ам, они
делают просто...
     Freeman>  У  нас  купили исходники и
продали кому-то другому за 100$...
     Elf> Ха-ха-ха...
     Elf> А кто хоть это купил...
     Freeman> В Aвстралии, кто-то в Авст-
ралии купил...
     Elf> В Австралии? То есть это связа-
но вот с этим вот человеком ( Random ) ?
     Freeman>  Нет,  абсолютно,  он здесь
непричем...
     Elf> Мощно...
     Freeman>  И скорей всего она не вый-
дет,  потому что сделать ее... сделать ее
невозможно...
     Elf>  Т.  е. вы как авторы говорите,
что ее невозможно сделать?
     Mast>   Да  нет,  ее  возможно  сде-
лать...
     Freeman>  Да  потому что я сам знаю,
что там можно сделать, а то, что они сде-
лают,  будет  или shit, или они вообще не
сделают...
     Elf>  Почему  у  тебя  такая уверен-
ность?
     Freeman> Ну, я знаю свою игру...
     Elf> Ну понятно, дак слушайте-ка, от
вас можно какой-то продукции-то на Спект-
руме ждать, или уже все?
     Freeman>  У  нас  есть... у нас была
игра,  уже наполовину написанная, мы сде-
лали  полностью  скролл в 1 фрейм на весь
экран, попиксельный...
     Elf> Попиксельный? Это хорошо...
     Freeman>  Хотели представить  на Це-
Це ,  но  у нас на гейм-бое работы дохре-
на... Забили, потому что нам не было бы с
этого денег...
     Elf> Ну чисто из-за денег от вас ни-
чего ждать не стоит вообще...
     Freeman> Не, ну почему?...
     Mast> Если нам будут платить деньги,
мы будем писать игры...
     Freeman> Такой секрет... Если нам на
гейм-бое не будет работы, мы будем писать
на Спектруме ...
     Elf> Т. е. нужно гейм-бой-то уничто-
жить походу...
     Midnight>  Делайте PUSSY ,  $б  вашу
мать...



     Freeman> Мы  уже не пишем PUSSY , мы
ее уже продали... Ты когда-нибудь сам пи-
сал игрушку?
     Midnight>  Конечно писал! Писал, пи-
сал...
     Elf>  Ну-ка,  давай-ка, расскажи-ка,
какие  ты  писал игрушки... Лучше, навер-
ное, не слышать этого...
     Midnight> Я писал игрушку для извра-
щенцев...
     Elf> Для извра...?
     Midnight>     Типа    вашего    FULL
SHIT 'а...
     Elf> А, да?
     Midnight>   Да,   типа  вашего  FULL
SHIT 'а,  но  со статическими вставками -
"ПРИКЛЮЧЕНИЯ АЛКАША МИХАЛЫЧА" ...
     Elf>  А-а-а...  Погоди-ка,  с какими
вставками?
     Midnight>  Статическими, типа ЗВЕЗД-
НОГО НАСЛЕДИЯ ...
     Elf> А, ну-ну...
     Midnight>   Тока  типа  вашего  FULL
SHIT 'а... Ну ваще, приколола ваша игруш-
ка,  вообще, это, вообще рульно, с матом,
вообще,  это нас очень прикалывало... Ко-
роче,  мы щас делаем эту игрушку, с мата-
ми,  будет  с очень большими матами, ста-
тичными  вставками, типа ЗВЕЗДНОГО НАСЛЕ-
ДИЯ , ЗЕРКАЛА ... Ну, похoжа на FULL SHIT
только тем, что мат там, и все... Это бу-
дет  сто-пудово,  мы ее сделаем сто-пудо-
во...
     Equator> Он пьяный, гонит все...
     Elf> Не, я не понимаю, кому  верить-
то на самом деле...
     Midnight>  Не,  мы,  типа из ELLIPSE
GROUP ,  ELLIPSE , ELLIPSE : Brom , Set и
я  -  Midnight  главный  редактор  сцена-
рия...
     Elf> Как игруха называется?
     Midnight>  "ПРИКЛЮЧЕНИЯ АЛКАША МИХА-
ЛЫЧА" ...
     Elf>  И  на сколько % она щас сдела-
на?
     Midnight> Она щас, пока сценарий еще
готовится, но она сделана будет сто-пудо-
во, это я обещаю...
     Elf> Ну  ладно,  щас  мы  тебя  сфо-
тографируем, чтобы ты потом не отнекивал-
ся  от своих слов и высказываний... Пого-
ди-ка, теперь мы тебя поспрашиваем...
     Equator> Спрашивайте...
     Elf> Чем вы-то сейчас занимаетесь?
     Equator>  Ну,  я,  вообще-то, музыку
пишу...
     Elf> Это я знаю...
     Equator>  Ну,  у нас щас, можно ска-
зать,  группа  распалась,  ну,  не распа-
лась...
     Elf> А какая у вас была группа?...
     Equator> PRO HACKERS DYNASTY ...
     Elf> А-а-а, ну-ну...
     Midnight>  У  них там больше, чем за
200 человек...
     Elf>  Это я тоже где-то читал, в ка-
ких-то...
     Equator>  По  словам нашего главного
органайзера, которому тоже нельзя верить,
даже  если  он  трезвый,  вот, он уже сам
давно забил на все...
     Midnight>  По-моему,  у них спектру-
мист - один Валера остался...
     Equator>  Нет, еще остался такой то-
варищ  Прусак , он железячник очень силь-
ный...
     Elf> Ну-ну, читал тоже...
     Equator> Вот, и он щас программирует
под  IS-DOS ,  в-основном,  под себя, под
свою машину...
     Elf> Какая у него машина?
     Equator>  У  него  какой-то  монстр,
раньше это называлось Пентагон , сейчас у
него  все  возможные  стандарты поддержи-
ваются...
     Elf> А памяти-то сколько...
     Equator> Памяти у него - ОЗУ - мега-
байт,  и  статической памяти 128 кБ, по--
моему...
     Elf> Фига, и он пишет под свою маши-
ну, т. е. это только для него...
     Equator>  Нет,  статическая память у
него  блоками по 16 кБ, каждый блок может
вместо обычного ПЗУ подставляться...
     Elf> Понятно, понятно...
     Equator>  Т. е. у него по сбросу вы-
валиваешься в свою систему, свой сетап, у
него программно все изменяется через пор-
ты  конфигурации  машины, вот, ну т. е. у
него  там своя оболочка, у него все прог-
раммно изменяется, вот, подключен винчес-
тер  по  немовской  схеме, вот, есть еще,
винчестер,  кусок,  он под свои нужды ис-
пользует,  т.  е.  фишки, ну, типа, прог-
раммки  всякие мелкие, типа записных кни-
жек, телефонных справочников...
     Elf>  Т.  е. это чисто под свой ком-
пьютер?
     Equator> Вот то, что напрямую к вин-
честеру  - да, только под свой компьютер,
но  он также пишет программы под IS-DOS ,
ну,  больше  половины этих программ можно
на других машинах использовать...
     Elf> А че вы их нигде не публикуете,
че-то я, ну, в принципе, в последнее вре-
мя я мало пользуюсь IS-DOS 'ом...
     Equator>  В  Беларуссии по ZX-NET 'у
они  распространяются,  т. е. у нас тоже,
народ   заинтересовался,  отправили  пару
программ... А так как по IS-DOS 'у... Щас
у нас просто временно отсутствует выход в
глобальный, так называемый, ZX-NET , вот,
ну т. е. где вся Россия, Украина, вот щас
мы  будем  этим  заниматься, просто у нас
как  бы  есть,  но пока что отключен, там
глюки страшные...
     Elf>  А  расскажите  хоть,  там, про
E-MAGE какую-нибудь информацию...
     Equator> Про E-MAGE ...
     Elf>  Вот они щас AWAKEN делают, или
они его уже не делают?
     Equator>  Они щас не делают... Кодер
ихний,  KVA ,  щас  учится у нас в городе
Минске... Это надо у Freeman 'a и Mast 'a
поспрашивать,  он  там  с  ними на  гейм-
бое...  Кстати,  насчет  AWAKEN 'a... Они
продали исходники, Mythos продал исходни-
ки команде FENOMEN ...
     Elf>  Не,  уже нам сказали, что двум
командам продали исходники...
     Equator> Даже больше...
     Elf> А-а-а, уже больше?...
     Equator>  Да,  они просто продают, и
на этом деньги зашибают...
     Elf> Дак это же кошмар...
     Equator>  И  никто, кстати, не хочет
делать... Вроде, по полтора доллара...
     Elf>  А,  по   полтора  доллара, хе-
хе...
     Equator>  Да,  вот по таким ценам...
Вряд-ли  он  выйдет...  У  нас собираются
ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ 2 делать...
     Elf> Кто?
     Midnight> Команда FENOMEN ,собирают-
ся,  но  они, короче, товарищ, который из
Гомеля  связался  с Oldman 'ом и со всеми
STEP 'овцами,  типа,  у  них там сценарий
выпрашивает по телефону...
     Elf>  А какой смысл? Наверное, проще
самим написать, чем связываться с людьми,
которые  давным-давно  уже  ничего не де-
лают...
     Midnight>  Да... А они связываются с
ними и у них, короче, кто там у них глав-
ный из STEP 'а? Не Oldman , а кто там...
     Elf> Всякие там Шишлянников ...
     Midnight> Не, а кто там еще был?...
     Elf> Я не помню...
     Midnight>  Короче, отдал им, короче,
свой сценарий Kvazar 'у, Kvazar в Гомеле,
он     рассказывает    eго    FENOMEN 'у,
FENOMEN 'ы,  типа,  начали кодить, но они
забили  и щас они делают игрушку MATRIX ,
по типу фильма "МАТРИЦА" ...
     Elf> Тоже адвентюрная?
     Midnight> Вряд-ли, типа КОЛОБКА ...
     Elf> Не, ну FENOMEN , я видел их ре-
лизаы-то  конечно,  это  все  качественно
сделаното...
     Midnight> FENOMEN у нас вообще, счи-
тается,  что самая лучшая команда в Бела-
руссии,  она  вообще,  у  них очень много
проектов,  очень много... Хотели написать
дему на СС , но они, типа, не успели, ти-
па,  начали кодить ее, но опять забили на
нее,  ну там эффекты, вот, например, если
судить по уровню 98-го года, она бы заня-
ла первое место, вот так...
     Elf> Не, ну я в принципе верю...
     Midnight>  Они в 4К первое место за-
няли  на MILLENIUM 'е, это очень классная
команда...
     Paul    Pavlov>    Вот   организатор
FENOMEN 'ов... (показывая на безумного DJ
Psych )
     Elf>  Организатор? Ну давай, расска-
жи, что они делают?
     Psych> MATRIX делают...
     Midnight> Это организатор PSYCH 'ов,
а FENOMEN 'ов организатор Crimesphere .
     Elf> Юра ,сфотографируй, пожалуйста,
организатора  главного. Так, сделай самое
умное  лицо,  которое  в  данной ситуации
возможно, вот...



     Самое "умное" лицо ЦЦ'000 :-))))



Другие статьи номера:

От авторов - Вступительное слово. Материалы из журнала BORN DEAD.

Программирование - Процедуры для получения значений необходимых при создании чего-то на бордере или мультиколора.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Programmer & GreenPix.

События - Hurtman Joe раскрывает организаторские косяки на CHAOS CONSTRUCTION'2000.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Paparazzi.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от n00tr0pil.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Andy Harchenko.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от weIrd.

События - Список посетителей CHAOS CONSTRUCTION'2000.

События - Отчёт с посещения питерского пати CHAOS CONSTRUCTION'2000 от Tangerine/T-Rex/The SandS/Looker House.

События - FAQ по CHAOS CONSTRUCTION'2000.

События - Мнение редактора о CHAOS CONSTRUCTION'2000 (UnBEL!EVER).

События - Отчёт главного организатора CHAOS CONSTRUCTION'2000 - Random^CC.

События - CHAOS CONSTRUCTION'2000 как показатель расцвета спектрумской сцены.

Игры - Прохождение игры Times of Lore.

Рассказ - Время Познания.

Железо - Схемы для с HD FDD дисководами и дисками на спектруме.

Оттяг - Вступление от редактора.

Оттяг - Почему овцы лучше женщин.

Оттяг - 10 вещей, которые может сделать .. если ...

Оттяг - Список полезных вещей о сексе.

Оттяг - Полезное о сексе.

События - Репортаж о CC'000 (Elf/CPU).

События - О недостатках и недоработках CC'000.

Письма - Письма в редакцию: Prog Master, Kristoph.

Люди - Инфомация о творческой группе Studio Stall.

Программы - Презентация текстового редактора HorrorWord.

Игры - Описание игры ЛУННЫЙ ВЕТЕР.

Программы - Описание музыкального плеера MMC Player.

Игры - Описание игры Mechanic Wars.

Авторы - Авторы журнала и их фото.

Авторы - Список авторов журнала и адрес редакции.

Программы - HEWLE PECKER - домашняя видеостудия у Вас дома.

Интервью - Интервью с CC'000. Главные редактор журнала ZX Format - Ruster/XL-Design.

Интервью - Интервью с CC'000. MADCAT/THE MAD MAILMEN LEAGUE.

Интервью - Интервью с CC'000. FREE ART (EX-FATALITY).

Интервью - Интервью с CC'000. Вячеслав Медноногов/COPPER FEET.

Интервью - Интервью с CC'000. Белорусская тусовка.

Интервью - Интервью с CC'000. VOLGA SOFT AND OTHERS.

Интервью - Интервью с CC'000. MINISOFT/ASCENDANCY.

Интервью - Интервью с CC'000. VIRUS/THE HOT HEADS.

События - Объявления результатов CC'000.

Интервью - Интервью с CC'000. BRAIN WAVE.

Интервью - Интервью с CC'000. RANDOM/CONCERN CHAOS.

Интервью - Интервью с CC'000. 4TH DIMENSION.

Интервью - Интервью с CC'000. PLACEBO (EX-ETERNITY INDUSTRY).

Интервью - Интервью с CC'000. EX-LIGHT FUTURE GROUP.

Интервью - Интервью с CC'000. LEGENDARY BORN DEAD CREW.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игромания - Описание игры Satan 2.
К размышлению - Кто победит в компьютерной войне.
Поиск - поиск игр, программ.
Игрушки - обзор новинок: Los Angeles Drugs Bust, Jungle Warfare, Dragonia, 3D Starfighter, Rock star ate my hamster, Star Cobtrol, Malstese joe's pool challenge, Dynamite dux, Blood Brodthers, Galactic Games, Motor Masscre, International Kickboxing.
Part 13 - Spectrum games charts.

В этот день...   20 февраля